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25.兵线的理解


  “全军出击!”

  灵活的点了几下鼠标,年后的第一场比赛总是有一种疏离感,似乎很难集中精神,郑谦甩了甩头把心中杂乱的念头甩了出去。

  “红开,memory帮我打红。”

  简单的交代了一下之后,郑谦操控着鼠标,让皇子走向河道。

  “教练你还真拿皇子啊,前几天我还历历在目啊,你那个皇子有点吓人的。”

  Memory碎碎念的声音从耳机里传过来,自从看到郑谦的皇子之后,他就无时无刻的再提这个梗。

  “好好打比赛,大家都专心一点,刚刚放假回来的第一场比赛我希望是一个胜利的收场。”

  郑谦并没有接这个话茬,而是转移话题鼓励起其他队员来。

  “是。”

  除了韩国人HWAK以外,其他人都附和的喊道。

  郑谦瞄了瞄自家的野区和阵容,中单剑圣的套路实际上在训练赛中拿出来过几次,但是效果并不算好。

  剑圣前期对线弱势,一不小心就会被打爆,配合的打野英雄还必须要拥有稳定控制,唯一不需要担心的就是兵线问题,清线能力绝佳的剑圣完全可以钉死对方的中路。

  两人娴熟的开着红,上单开红的选择一般只会打几下,来减轻打野前期伤血的负担,同时要保证自己的上线时间。

  同时下路两人也演技娴熟的开始配合,躲在防御塔下一直到小兵血量下降到一定程度后,在出现在线上。

  这可以给对方蓝开的假象,这局双方都很保守,并没有一级抱团做入侵眼位。

  打完红BUFF后郑谦,已经升到二级,没有任何犹豫直接转向己方上路三角草丛处,从兵线后面转移到线上的草丛中。

  这也是刚才他深思熟虑的一点,这次打比赛他似乎更加如鱼得水,从比赛开始脑袋就开始疯狂旋转。

  对方的阵容明显是保证上路亚索的发育,肯定会在第一时间为亚索创造最大的优势,一血显然是这场比赛最关键的一点。

  “上啊,教练!”

  Memory看着在兵线中穿梭的亚索,心中焦急,教练已经埋伏到位可是迟迟没有动作,让爱表现的他心中非常难受。

  “等一下。”

  话虽然说出了口,但是Memory平A已经出手,打在了清兵的亚索身上。

  亚索的被动技能是在攒够了满值的剑道值之后,会在两秒内生成一个护盾,会吸收接下来的技能或者平A伤害。

  双方的第一波兵是亚索占得了先机,现在第二波兵到达,蓝色小兵还多了两个近战兵。

  Memory平A出手的瞬间,所有小兵的仇恨也集中在了他的身上。

  一道熟悉的光华闪过,直接踹在了想要拉开距离的Memory身上。

  “盲僧!”

  Memory失声惊呼,他没想到在草丛中还会有另一个人的存在。

  在盲僧飞向Memory的同时,亚索通过踏前斩穿梭小兵的身体飞到了冰霜女巫丽桑卓的身边。

  斩钢闪和回音击的伤害同时出现在丽桑卓身上,让Memory连声惊呼。

  “控制!”

  情绪有些紧张的Memory瞬间想起来还在自己身边的教练,心中不禁升起了希望。

  丽桑卓的加点有很多种,不过大多数都是一级学习Q技能,二级学习E技能。

  这两个技能既能保证清线,也能有效的组织地方的GANK。

  不过Memory的性格充满了暴力因素,他和其他人的理解有所不同,二级他都会学习W技能冰霜之环。

  冰霜之环能够提供稳定控制,能够增加线上的消耗能力。

  郑谦自然熟悉他的加点,看到冰霜瞬间凝结,冻住了两个人之后。

  军旗先出,随后寒芒到。

  一身盔甲的身影象征着保家卫国是给人以安全感的存在。

  但是此时在盲僧和亚索的心中只是充满了绝望,像是看到了死神在招手。

  两人的为了拉近和冰霜女巫的距离,几乎处于重叠的位置,军旗正好停留在两人的身侧。

  高高飞扬,扬帆远航,航……

  丽桑卓也不放过痛打落水狗的机会,跟上Q技能的伤害。

  本身因为蓝开就血量不算充足的盲僧瞬间残血,他毫不犹豫在吃了两下平A之后,直接想要闪现离场。

  不过激进的Memory直接跟了一个闪现,瞬间再次平A出手,收掉了这颗人头。

  亚索在丽桑卓闪现平A的时候,选择了向下闪现,同时拉开了丽桑卓和皇子的距离,向河道跑了过去。

  “不追了,推他的兵线。”

  控制技能已经冷却又吃了一记吹风延缓之后,郑谦决定放弃追逐,直接配合丽桑卓开始推对方的兵线。

  推完线之后,郑谦转身去打河道的螃蟹,又回到自家野区清了石头人和F4之后,就回家进行了补给。

  感觉了一下双方的局势之后,郑谦直接选择了战士打野刀,准备前期就解决战斗。

  剑圣的日子过的不算太好,简单的用英语交流之后,郑谦直接把第一个蓝BUFF让给了剑圣,让他度过初期的劣势。

  中路完全没给机会,大虫子很猥琐,清完兵线就会缩到视野范围之外,完全摸不清这个人的位置。

  “盲僧也是二级GANK,他的清野怪的效率不低,现在应该在下半野区,就算不在我也可以去插个眼侦察他的动向。”

  天赋技能虽然情报收集了仅仅只有百分之三十,但是这种简单的预判,没有系统郑谦也能判断的出来。

  “推线!”

  英雄联盟这款游戏的本质是一款推塔游戏,推塔是最终目的,但是其中的手段最重要的莫过于兵线的处理。

  一个好的队伍他们的操作水平未必很强,但是对于兵线的敏锐度和处理能力一定会高出其他队伍很多。

  郑谦在进入OMD之后也一直在给这些年轻选手灌输着这个概念,兵线处理是优于其他事情,当然大龙五龙除外。

  平常的训练中也很简单,只要郑谦下达推线的命令,他所处的位置相关的两条线一定要达成。

  就算其中亏兵亏状态,也要达成这个任务,因为这事关到整局比赛的基石。

  也就是视野,视野并不是辅助一个人的事情,如果排一个顺位,打野的视野布置仅次于辅助,前期更要优于辅助。

  深入眼位通常会由打野完成,而深入野区也是最危险的行动之一。

  推线就可以同时保证对方不能来支援,己方没有兵线压力反而可以提前支援。


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